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【ドラクエウォーク】旗槍は置物性能としてはマジで優秀らしいwww

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ドラクエウォークまとめ
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255:名無しの民 ID:pDJzvtp40

旗にジェム突っ込むか真剣に考えなきゃな
259:名無しの民 ID:RLDC1VTt0

>>255
マイレージで出たがぶっちゃけ神喰らいあれば要らない。神喰らい3本あるから白旗ほとんど出番が無い
262:名無しの民 ID:1usUxCVjd

>>255
ジェムは使うまではないがマイレージはぶっ込んどけ

570:名無しの民 ID:SNbKEZLid

旗槍はガチで使い辛い
アクデの昼だってどう組み合わせたって炎の戦士か人面樹が神喰らいの改心出なかった時に止まるようになるからね
それで新章も接待されないとかマジで周年のハズレ枠だと思うわ
引いた上で弱いと言ってる
572:名無しの民 ID:NgdqGfwg0

配布で槍2本も引けたから無理やり使ってるけど、確かにこれはあんまり必要ないな
ラムチ→旗→神である程度対応出来るけど必中無いのがほんと痛すぎる
573:名無しの民 ID:u7H/TZLV0

旗は置物としてメタキン大剣より強ければオーケー
605:名無しの民 ID:aelrJPdA0

今さらだけど旗槍地味に良い性能してない?
テンションダウンがラスヴェーザで地味に効いてるわ。
ラーミアとか円月輪の系譜と考えれば良かったんだなこれ。
606:名無しの民 ID:Jlx4deFc0

>>605
闇竜からの系譜だと思った
612:名無しの民 ID:t0u6e2Osd

>>605
思えば今って引き悪い奴はテンション下げられないんだな
そりゃろくにダメ出せねえわけだ
613:名無しの民 ID:NmXmiaQ10

>>605
フォースを気にしなくていい火力役としても仕事する
腰据えて戦う民からしたらめちゃくちゃ安定感がある武器
609:名無しの民 ID:rV/xjVAT0

旗槍ってシルバリヌスも崩壊すんだな
611:名無しの民 ID:qq0/SgF70

旗いいなあ
神喰で天井食らったから引けんわ
678:名無しの民 ID:KNqGwj830

旗バレてきたな
681:名無しの民 ID:1HoRjd6F0

イベント遠征のガチ勢だし課金もいるだろうから参考にはならないな
このスレで言うなら旗はなかなか、マイレージ入れてもいいくらいの感想か
687:名無しの民 ID:czFlAZb8H

>>681
これなんよね
人によって強さが違うし求めてるものも違うから参考にするのはいいけど流されないほうがいいよね
688:名無しの民 ID:fBk1YlRb0

>>681
いや無課金がジェム入れていい
5周年期の周年以外でジェム使ったのさ魔刃だけ
その前年は水晶だけ、前々年は円月輪だけのシブちんだけど旗はジェム案件だと思う
703:名無しの民 ID:RDUuntWm0

>>688
でジェムで引いたん?
684:名無しの民 ID:UFjX1Ijp0

せっかくしゃもじ引けたから千里行で使い続けてるけど千里行ならスライム心4つ付けて吹き飛ばし狙うのが一番いいかもしれん
不具合なのか吹き飛ぶ演出が出ないのがよく分からん
晴れの天気祠で使ってみけど殴るたびにアルゴンが寝るからオート放置できる
旗槍引きたかったわ…
701:名無しの民 ID:0LVYKAB70

そりゃまあジェムに余裕あったら旗引いたほうがいいとは思う
俺はもし天井になったら正月は天井まで出来ない程度のジェムしかないから投入出来ん

あと今後置物で使うかって言ったら多分使わないしデバフ枠かバフ枠で使うにはラ鞭ケキ翼斧に取って代わると思えないからなあ

714:名無しの民 ID:L1XWZ0980

>>701
メタル先制用に使わないの?
これからもテンション環境だろうしメタキンより有用な場面多くなると思う
707:名無しの民 ID:Wiq+OuUT0

持ってないけど旗はかなり便利だと思う 神喰らい滅盾旗があれば1年は戦えるな 正月は絶対引かなくちゃいけないから足りなくなりそうなら諦めたほうがいい
709:名無しの民 ID:ZrpA7ikM0

旗トータル性能高いよな
710:名無しの民 ID:4lSIoRk70

しゃもじ使いにくい
単体スキルがゴミすぎる
嫌がらせのためにつけたんじゃないかってレベル
置物としても全てが中途半端
熟睡はクソ強いです
711:名無しの民 ID:yq7l5viy0

置物として見てる
崩壊は自分の火力に紐づいてるから早めに埋もれる
724:名無しの民 ID:yq7l5viy0

>>711
ああ、アタッカー2,3番目に置いて崩壊条件切るようにしてとどめ役にすればいいのかな
前言撤回しとく
892:名無しの民 ID:7bnOmdPG0

1or2手狩りならラ鞭・旗・神
3手狩りなら円月・ラ鞭・神(旗・神)
がほぼ指定枠だからグリ爪に限らず同じ武器を2本使う余裕は基本的にない
913:名無しの民 ID:8NxXYAbr0

>>892
君は旗の真の強さに気付いてないのね
俺も最初そう思って旗微妙だと思ってたけど旗は1手目に動かす武器だと気付いた
俺も最初やってたけどラムチ→神喰らい→旗ってのは弱い使い方
ラムチに固執しない方がいい
925:名無しの民 ID:7bnOmdPG0

>>913
状況による
旗はLv80地図を助っ人で二刀流一撃ミスってもワンパンするくらいだから
バフも置物も不要で基本的には旗が強いが属性完全に通らない時はあるから万能では無い
2手以上想定する場合は崩壊を後に持っていった方がいいこともあるし、先に崩壊させて数が少なくなった後に神喰な時もある
931:名無しの民 ID:8NxXYAbr0

>>925
どっちにしろ地図だとグリ爪入れられるのでは
地図で全く出番ないのはラムチの方だし
938:名無しの民 ID:7bnOmdPG0

>>931
地図はそもそもワンパンするのにバフデバフ要らないからグリ爪は勿論いらない
よっぽど神経質な人ならセティア入れる余地がある程度
958:名無しの民 ID:8NxXYAbr0
>>938
ラムチよりは入れる価値あると思うぞ
環境が完全にグリ爪優先の場面が増えたんだよな
917:名無しの民 ID:oseh0nz80

旗って2番手3番手に動かして崩壊で後始末するのがメインじゃないのか?
918:名無しの民 ID:/yg7FVAM0

旗は円月輪っで必中必須じゃないの?
921:名無しの民 ID:opnm131f0

>>918
神喰らいとセットで使うなら必要ないかな
973:名無しの民 ID:8NxXYAbr0

また東京大阪方面でやるだろうから仙台スルーしたけどやっぱり行きたくなるな
ただ二次会はかなり酷かったみたいね
983:名無しの民 ID:4jCK87sW0

>>973
食いもんが足らん
999:名無しの民 ID:tkLADj1V0

17章はワンパン1,2割で3パンに行くことはほぼないから白旗入れる枠無いかもしれんが、欲しいなあ

朝神楽もう1本あると継承してもされても編成の自由度増すから復刻でもう1本引けたらいいな

1000:名無しの民 ID:r7Mv6vC60

白旗はテンション上げできるからいるだけでワンパンやツーパンに貢献できるよ

コメント (8)

  1. 1. 名無しの冒険者
    2025年11月05日 20:29

    使いづらいってバフ系ばっかり引きすぎなんじゃねえの

  2. 2. 名無しの冒険者
    2025年11月05日 21:18

    とりあえず神喰の横に置いとけばいつもSHT状態になるんで便利っちゃ便利。
    でも単体の武器としてみたらだいぶ弱いかな・・・

  3. 3. 名無しの冒険者
    2025年11月06日 06:01

    旗の評価見て感じたのは無課金かなり減ったと思う。コロプラのリストラがどのぐらいの影響出てくるのかは予想できないが、さらに武器とメガモンのインフレが激しくなるだろうからドラウォもあと何年持つか

  4. 4. 名無しの冒険者
    2025年11月06日 19:36

    さすがに神喰らい三本並べるよりは一本は旗にした方が強いわ。下手すりゃ旗1神喰1の方が強いことさえある。でも旗単独だといまいちになりやすいかな

  5. 5. 名無しの冒険者
    2025年11月06日 21:12

    マイレージでたまたま当たったけど旗って確定でテンションUPしてる?
    確率でテンションUPっていうけど全然失敗しないよな
    テンション系サポート武器としては最高峰じゃないか?

  6. 6. 名無しの冒険者
    2025年11月06日 21:14

    >>1
    バフ系が長く太く使えるけどメインは火力武器だよな
    バフ武器全種揃えてもメイン火力がセレシアの剣程度の火力武器しかないなら絶対火力出ないしな

  7. 7. 名無しの冒険者
    2025年11月07日 06:35

    >>6
    なんで火だけやねん
    あんま火強い環境ちゃうやろ今

  8. 8. 名無しの冒険者
    2025年11月09日 00:11

    >>5
    いきなりスキルで自分に+ 1段階は確定、2段階目はランダム
    いきなりスキルで右隣に+1 確定
    キングタイム発動時全員+1 敵にメタルがいれば確定、いない場合ランダム
    会心時一番低い相手に+ 確定だけど対象が一定しない
    テンション下げ 下げるのは確定、運良ければ-2、殴って下げた分が即上がって表示上変動なしのときはある、システム設計上下げて0にした場合に限り直後に殴りに反応して戻る可能性はなし